"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
exports.ErrorCode = void 0;
class ErrorCode {
}
exports.ErrorCode = ErrorCode;
ErrorCode.Code = {
    Suc: 0,
    Fail: 1,
    Db_Error: 2,
    RegisterError_HadUser: 3,
    Error_Param: 4,
    LoginError_NoUser: 5,
    LoginError_NoPass: 6,
    LoginError_Forbid: 7,
    LoginError_MultiLogin: 8,
    LoginError_NoLogin: 9,
    LoginError_token: 10,
    Feng_jin: 11,
    No_user_data: 12,
    Server_Weihu: 13,
    Room_Release: 14, //房间释放了
};
ErrorCode.code2Msg = new Map().
    set(ErrorCode.Code.Suc, "OK").
    set(ErrorCode.Code.Db_Error, "数据库错误").
    set(ErrorCode.Code.RegisterError_HadUser, "注册失败已存在用户").
    set(ErrorCode.Code.LoginError_NoUser, "不存在该用户").
    set(ErrorCode.Code.Error_Param, "参数错误").
    set(ErrorCode.Code.LoginError_NoPass, "密码错误").
    set(ErrorCode.Code.LoginError_Forbid, "禁止登录，请联系相关人员").
    set(ErrorCode.Code.LoginError_MultiLogin, "异地登录!").
    set(ErrorCode.Code.LoginError_NoLogin, "未登录!").
    set(ErrorCode.Code.LoginError_token, "token已过期").
    set(ErrorCode.Code.Feng_jin, "您的账号处于封禁状态，不能进入游戏！\n若有疑问请联系管理员").
    set(ErrorCode.Code.No_user_data, "用户没数据")
    .set(ErrorCode.Code.Server_Weihu, "服务器维护")
    .set(ErrorCode.Code.Room_Release, "房间释放了");
